Мир новых технологий (обзоры, новинки)
На чём только не пробовали запускать культовую игру Doom. Энтузиасты смогли приспособить под свои нужды экраны не только смарт-часов, умных холодильников, но даже калькуляторов, банкоматов и струйных принтеров. Поэтому, когда появился новый MacBook Pro с сенсорной панелью Touch Bar, разработчик для iOS Адам Белл решил проверить функциональность новаторского решения и запустил знаменитый шутер с монстрами на OLED-экране с разрешением 2170×60 точек.
Как оказалось, играть только с помощью дополнительной панели Touch Bar затруднительно — на узком и длинном экране сложно разобрать куда лучше двигаться в лабиринте, где монстры, а где спасительные боеприпасы и аптечки. Поэтому Белл создал еще один вариант, когда на Touch Bar выводится только интерфейс Doom с показателями здоровья, брони и так далее, однако играть всё также неудобно — игроку приходится постоянно проверять состояние и персонажа, отрывая взгляд от основного экрана и переводя его вниз на дополнительный.
Источник: gizmodo.com