Мир новых технологий (обзоры, новинки)
Содержание
Видеокарты RTX стали лакомым кусочком для любого геймера. Мощные, высокотехнологичные и… чертовски дорогие. Что же делать тем, кому не охота пенять на нехватку памяти в 2060, а флагман с заветной припиской «Ti» уж очень бьёт по карману? Правильный ответ — брать лучшее предложение по цене, RTX 2070!
Современная микроархитектура GPU от NVIDIA отличается по устройству от предыдущего семейства — внушительных размеров графический процессор под завязку напичкан новыми решениями. Для реализации DXR, трассировки лучей в реальном времени, используются специальные RT-ядра. Благодаря им устройство честно обсчитывает свет и отражения, что потенциально способно вывести 3D графику на уровень, близкий к фотореализму.
Помимо этого, у новинки есть отдельный блок так называемых тензорных ядер. Они решают ряд сложных задач. Это и ускорение самозатенения высокодетализированных объектов благодаря аппроксимации расчётов, и сглаживание шумов, и принципиально новый метод сглаживания NVIDIA DLSS.
Всё вышесказанное верно для любой модели NVIDIA RTX, однако дьявол, как известно, в мелочах. Старшая версия чипа — TU102, на основе которого работает 2080 Ti, — традиционно стоит особняком. Шесть кластеров по 6 блоков: в каждом — по 768 ядер CUDA, 16 тензорных ядер и 2 блока трассировки.
Если разложить всю эту матрёшку, то в старшей версии чипа TU102 на выходе получится такая картина:
ЯДРА CUDA 4608
Тензорные ядра 576
Блоки текстурирования 288
RT-ядра 72
TU104, используемый в 2080, ровно на треть слабее — его кристалл меньше, поскольку на каждый графический кластер приходится уже не 6, а 4 блока. В остальном всё аналогично старшей версии. Исходя из этого, у обычной NVIDIA RTX 2080, работающей на основе того же чипа, в развёрнутом виде такие показатели:
ЯДРА CUDA 3072
тензорные ядра 384
блоки текстурирования 192
RT-ядра 48
NVIDIA RTX 2070 достался в определённом смысле особенный TU106. Дело в том, что вместо урезанной версии старших чипов, в модели 2070 используется совершенно другой GPU. Кристалл ещё меньше, чем TU104 — внутри всего 3 графических кластера против 6 у старших моделей. Однако в каждом — по 6 кластеров TCP, на базе движка PolyMorph Engine и двух потоковых мультипроцессоров. А те содержат джентльменский набор из 64 CUDA-ядер, 8 тензорных, одного ядра RT и 4 текстурных блоков.
ЯДРА CUDA 2304
тензорные ядра 288
блоки текстурирования 144
RT-ядра 36
В теории аппарат должен быть пропорционально медленнее, но не всё так просто. Во-первых, подсистема памяти эквивалентна TU104 — стоит восемь контроллеров по 32 бита, осуществляющих доступ к 8 ГБ GDDR6. Во-вторых, в зависимости от разрешения и разгона графического процессора, нагрузка на видеокарту будет разной. Вывод — надо тестить!
Проверять такую карточку в FullHD смысла нет — с ним справятся даже старушка 1060 с её 6 ГБ. Про RTX 2070 и говорить нечего: она создана для разрешения 2560х1440 и выше. Мы проводили тесты в 1440p и 2160p, используя максимальные настройки.
The Witcher 3 DirectX, 1440p — 71,4 avg / 59,6 min, 2160p — 48,4 avg / 40,8 min
Kingdom Come: Deliverance DirectX, 1440p — 51,5 avg / 26 min, 2160p — 32,3 avg / 26,3 min
Wolfenstein II: The New Colossus Vulkan, 1440p — 133,4 avg / 103 min, 2160p — 76,5 avg / 54 min
Forza Horizon 4 DirectX, 1440p — 89 avg / 77 min, 2160p — 63 avg / 54 min
Hitman (2016) DirectX, 1440p — 106,7 avg / 75 min, 2160p — 63 avg / 49 min
GTA V DirectX, 1440p — 85,4 avg / 60 min, 2160p — 45,3 avg / 31 min
DOOM Vulkan, 1440p — 171,9 avg / 139,4 min, 160p — 89,9 avg / 77,7 min
Battlefield 5 DirectX/DXR Off, 1440p — 104,9 avg / 86,1 min, 2160p — 62,4 avg / 53,3 min
Battlefield 5 DirectX/DXR On, 1440p — 57 avg / 43,9 min, 2160p — 32,5 avg / 25,1 min
Результат налицо: в 1440p счётчик fps держится 60 кадров и выше. С 4K дела обстоят несколько хуже — наблюдаются просадки до 40, а в отдельных случаях (привет, Kingdom Come!) до 26 fps. Но грамотно понизив детализацию с «ультры» на умеренно высокую (в тенях, постобработке и сглаживании), стабилизировать картину можно. Учитывая постоянные обновления драйверов и растущую коллекцию игр, способных работать с DLSS, верится, что к концу года видеокарта станет самым популярным решением для развлечений в 4K.
Не считая пары синтетических бенчмарков вроде Port Royal от 3DMark, сегодня лишь Battlefield V да Quake II (да-да, тот самый!) позволяют прикоснуться к новой технологии NVIDIA. «Батла» интенсивно патчится, видеокарты обрастают свежими драйверами — в общем, кипит работа над оптимизацией. Хотя выкрутив все графические навороты на полную и включив заветный DXR, счастливые обладатели RTX 2070 наиболее комфортно будут чувствовать себя лишь в рамках Full HD. В этом случае частота кадров в среднем будет держаться на отметке 80 fps. 1440p, равно как и 4K, сулят менее радужные перспективы — 57 и 32,5 fps соответственно.
Что касается упомянутого Port Royal, в стандартном для теста 1440p RTX 2070 держит частоту около 21–22. Для сравнения, флагманская RTX 2080 Ti с теми же настройками выдаёт порядка 37 кадров в секунду.
На сегодняшний день RTX 2070 не только держит удар, но и даёт сдачи. Средняя стоимость карточки сравнимая, зато по мощности устройство их обставляет: Vega 64 — на 12%, Vega 56 — на 36%, а GTX 1080 — на целых 13%. И это без учёта доступа к новым, пусть и развивающимся технологиям!
RTX 2070 безусловно впечатляет. Мощная и сравнительно доступная, она выгодно отличается от конкурентов благодаря поддержке DXR и DLSS. Отличный вариант для тех, кому охота дорваться до новых технологий, не снимая с себя последнюю рубашку.