Мир новых технологий (обзоры, новинки)
Содержание
Скоро 5 лет, как «красные» в догоняющих — со времён Radeon HD 7970 у AMD не было ни одного флагмана, способного навязать войну конкуренту в топовом сегменте. Radeon VII готова встряхнуть это болото: 7 нанометров, 16 ГБ видеопамяти, безумная производительность видеоядра — и всё за смешные 800 баксов. Слишком круто, чтобы быть правдой?
Почему AMD в третий раз меняет бренд-линейки видеокарт? Новое название действительно сбивает с толку. Ладно, раньше были более-менее понятные RX с цифровыми индексами и Vega с номерами по числу исполнительных блоков, а теперь на тебе — семь. Существует мнение, что «семёрка» — одновременно и 7, и V II: так разработчики ссылаются и на 7-нанометровый производственный процесс, и на второе поколение микроархитектуры Vega.
К сожалению, вариантов получше не нашлось, ведь прошлогодние ускорители, от «встроек» Vega 8/10/12/20/24 до «дискреток» Vega 56 и Vega 64, нумеровались по количеству вычислительных кластеров… и имели архитектуру Vega 10. С переездом на Vega 20 путаница с «количественным» и «качественным» индексами стала неизбежной.
Позиция в продуктовой линейке — топ игровой серии. Выше прошлогодней Vega 64. На рынке — где-то между NVIDIA GTX 1080 Ti и RTX 2080 Ti — на уровне обычной 2080.
Для GPU с 16 ГБ сверхскоростной памяти HBM2 на борту (пропускная способность — невероятный 1 ТБ/с) работа в Full HD — и не нагрузка вовсе. Radeon VII создавалась для разрешения 4К, поэтому на нём и будем тестировать. В программу испытаний попали и новинки игростроя, и проверенная классика со всеми возможными API — от OpenGL и DirectX 11 до низкоуровневых DX12 и Vulkan.
Конфигурация демостенда
Процессор Core i7 7820X, 8 ядер 16 потоков @ 4,6 ГГц
Материнская плата Asus ROG X299-E Gaming
Оперативная память GeIL EVO-X 64 ГБ, 8×8 Гб, 3200 МГц, CL18
Накопитель Intel P760 480 ГБ
С играми в 4K на максимальных настройках видеокарта справляется на ура. Почти во всех случаях 60 fps достигнуты даже на кривеньком предрелизном драйвере, а уж с патчами первого дня и обновлениями от AMD у «семёрки» все шансы стать королевой 4K. Или нет?
Стоит помнить, что Radeon VII существует не сама по себе, а её главные соперники — GTX 1080 Ti с RTX 2080. Обе могучи, энергоэффективны и метят ровно в ту же аудиторию — в геймеров, страждущих UHD с «боярскими» 60 кадрами в секунду. И здесь есть, что выбрать.
На стороне Radeon — передовой техпроцесс, какого нет ни у Intel, ни у NVIDIA, огромный объём самой быстрой видеопамяти на момент выхода и микроархитектура, рассчитанная на полную загрузку GPU полезной работой.
NVIDIA отвечает хорошей оптимизацией драйверов. Да, новый софт Radeon ReLive гораздо лучше прежних Catalyst и Crimson, но ПО «зелёных» нынешнего поколения банально дольше на рынке — значит, получило больше улучшений. Также в арсенале конкурентов — проприетарные графические технологии (PhysX, Hairworks) и уникальные для 20-й серии решения, связанные с аппаратными возможностями архитектуры Turing. В том числе — Ai-сглаживание DLSS и трассированное освещение RTX. Список более чем внушительный.
Сравнивать устройства на разных архитектурах в лоб — в корне неверно, но оценить их реальную производительность и сопоставить числа можно.
На бумаге Radeon VII видала серию RTX в гробу, но как обстоят дела на практике? В обычных условиях новинка работает примерно так же, как и RTX 2080. 5% отставания в 4K со временем сойдут на нет — подсобят обновления драйверов, оптимизация, патчи. Так что, с одной стороны, чуда не случилось, а «+20% за те же деньги» никто не получит. С другой — если оценивать не только счётчик fps, но и графики нагрузок, станет видно, что Radeon VII не использует весь объём видеопамяти.
16 ГБ просто избыточны, равно как и их безумная пропускная способность. Всё это пригодится разве что для рабочего софта и игр следующего поколения.
Современные же развлечения ориентированы на ПК со средним железом. По данным Steam, лидерами пользовательских симпатий стали GTX 1050 Ti, GTX 1060, RX 580 и младшая RX 570. То есть в типичном компьютере геймера — около 4 ГБ GDDR5, доступных на скоростях гораздо ниже 1 ТБ/с. Примерно столько же доступно софту на Xbox One и PlayStation 4. Вот почему в играх, если не выкручивать настройки до абсурдных значений, преимущества Radeon VII над RTX 2080 не очень-то заметны.
Зато в 8K, да ещё со сглаживанием, новинка легко обставляет прямых конкурентов. Ведь в Full HD графика не требует широкого канала связи между GPU и памятью — для рекордного fps достаточно щёлкать простые операции, с чем «зелёные» (пока) справляются лучше «красных». Уже в 4K ситуация меняется: те же текстуры весят не в 2, а в 4 раза больше, да ещё и алгоритмы сглаживания картинки потребляют память в квадратичной зависимости от разрешения. В таких условиях подход AMD выгоднее, а в 8К Radeon и вовсе не знает равных — всё благодаря уникальной памяти. Играть в подобных условиях всё равно невозможно, зато в новостях напишут — Radeon VII оказалась в 15 раз быстрее конкурента.
В основе новинки — её ближайший родственник AMD RX Vega 64, только исполнительных блоков у «семёрки» на 4 меньше — 60. Улучшенный техпроцесс позволил увеличить энергоэффективность чипа и одновременно поднять рабочие частоты на 10%. При этом в структуре GPU Vega 20 заложено вдвое больше датчиков контроля температуры — автоматический разгон видеокарты сможет эффективнее выжимать все соки, на лету играя напряжениями на отдельных блоках. Добавьте сюда внутреннюю оптимизацию микроархитектуры — и вот «грубая сила» Radeon VII в операциях с плавающей точкой выросла уже на 15-20% по сравнению с предшественником.
Логично, что при переезде с 14 нанометров на 7 тепловыделение и рабочая температура должны были снизиться. Но не всё так просто.
Во-первых, одновременно со «сжатием» структурных элементов видеоускорителя подросла скорость их работы. Во-вторых, размер кристалла сократился в полтора раза: GPU стал компактнее, а отвод тепла от него — сложнее.
Наконец, память тоже греется. И если обычная GDDR6 стоит отдельно от графического процессора, то высокотехнологичная HBM2 из Radeon VII подразумевает сборку GPU и чипов памяти на общей подложке. Возможно, классическая архитектура с разнесённым вычислительным блоком и чипами памяти позволила бы GPU достичь больших частот из-за улучшения температурных условий, но 1 ТБ/с пропускной способности нет даже у RTX 2080 Ti — её GDDR6 выдаёт «скромные» 616 Гб/с.
Кому выгодно подобное устройство? Покупателям видеокарты как рабочего инструмента. Потому что «игровая» Vega 20 практически ничем не отличается от тех, что стоят в профессиональных Radeon Instinct Mi60. То есть обладает выдающейся производительностью FP64, которую так любят CAD-системы и прочий софт для проектировщиков. Да, её немного ограничили программно (не отъедать же у самих себя часть выручки), но для любительской и фрилансерской работы VII всё равно круче любого аналога за те же деньги.
Radeon VII — превосходная видеокарта, выдающая в играх с 4K-разрешением комфортную частоту кадров. С поправкой на драйверы, конечно, но вспомните RTX на запуске. Сегодня «семёрка» примерно на 5% медленнее RTX 2080 или GTX 1080 Ti (речь про 4K, если кто забыл). Разница столь мала, что ею можно пренебречь, да и с патчами разрыв будет сокращаться.
У Radeon VII нет прорывных технологий типа аппаратного трассировщика или блоков машинного обучения. Несмотря на это, она справляется с играми, и особенно хороша в работе.
Будь то монтаж видео, создание графики, 3D-моделирование или инженерное ПО — устройству всё по плечу. Бенчмарки мы прогнали, а через недельку всё проанализируем и поделимся результатом.